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奥特曼

发表于 2019-06-10 | 分类于 杂感

以前就知道有个叫奥特曼的物种,后来有了孩子才知道奥特曼还有名字的,比如泰罗、迪加、赛文、赛罗、捷德、银河…………;而且发现奥特曼还有坏的,比如贝利亚、托雷基亚;就算很正派的奥特曼也有黑历史,比如迪加、奥特之王

奥特曼宇宙真是越来越复杂

JavaScript 代码规范

发表于 2019-01-29 | 分类于 JavaScript

基本

  1. 变量在声明后才可以使用
  2. 多个变量同时声明,使用逗号( , )隔开,每个变量另起一行,最后一个变量后添加分号( ; )

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    let foo,
    bar;
  3. 变量命名应当采用驼峰命名格式,普通变量的第一个单词应当是一个名词,函数名第一个单词应当是动词

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    let dialogShow = true;

    function search() {
    // do something
    }
  4. 初始化一个值尽量使用字面量

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    //good
    let str = '',
    obj = {},
    arr = [],
    bool = true;

    //bad
    let str = new String(),
    obj = new Object(),
    arr = new Array(),
    bool = new Boolean()
  5. 函数声明

    • 尽量使用声明式,因为这样函数会提升,保证在使用时就已经声明
    • 函数名和开始圆括号之间不应当有空格。
    • 结束的圆括号和右边的大括号之间应该留一个空格。
    • 右侧的大括号应当同function关键字保持同一行。
    • 开始和结束括号之间不应该有空格。
    • 参数名之间应当在逗号之后保留一个空格。
    • 函数体应当保持一级缩进。

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      function fn() {
      // do something
      }
  6. 多行对象声明

    • 起始左大括号应当同表达式保持同一行。
    • 每个属性的名值对应当保持一个缩进(两个空格),第一个属性应当在左大括号后另起一行。
    • 每个属性的名值对应当使用不含引号的属性名,其后紧跟一个冒号,而后插入一个空格,再加上值
    • 倘若属性值是函数类型,函数体应当在属性名之下另起一行
    • 结束的右大括号应当独占一行。
    • 对象作为函数参数时,起始大括号应当同函数名一行
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      let obj = {
      foo: 'foo',
      bar: 'bar',
      fn: function() {
      // do something
      },
      };
  7. 严格模式应当仅限于在函数内部使用 'use strict'

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    (function(){
    'use strict'
    })();
  8. 使用两个空格替代制表符的缩进,保证在不同编辑器有相同表现

  9. 运算符前后必须使用一个空格来保持表达式的整洁
  10. 当使用括号时,紧接左括号之后和紧接右括号之前不应该有空格

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    if (a & (b & c) > d) {
    // do something
    }
  11. 复合语句,使用大括号括起来的语句列表,比如if、for语句

    • 大括号之间的语句比外层多缩进一层
    • 开始的大括号应当在复合语句所在行的末尾;结尾的大括号独占一行,并与复合语句的开始保持对齐
    • 诸如if、for等控制结构的语句都需要用大括号括起来,即使仅有一条语句
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      for(let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
      //do something
      }
  12. 使用 === 表示用于判断等于,使用 !== 用于判断不等

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    // good
    a === b;
    b !== c;

    // bad
    a == b;
    b != c;
  13. 三元操作符应当仅仅用在条件赋值语句中,不要作为if语句的替代品

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    // good
    let a = condition ? c : d;

    // bad
    let a = condition ? fn1() : fn2();
  14. 每一行一条语句,所有简单的语句都应该以分号(;)结束

  15. 避免使用 for...in 遍历数组,推荐使用 for(;;) 遍历数组
  16. 避免在非函数的代码块中声明函数函数
  17. 使用 try...catch 时尽量对捕获的异常进行处理

  18. 避免使用 eval,避免使用 with 语句

  19. 避免在原生数据类型扩展属性和方法

  20. 注释是对代码的说明,务必保证注释与代码的相关性

  21. 不可以在注释里写不必要的代码,直接删除
  22. 在注释之前尽量留白一行
  23. 使用独占一行的注释,来解释下一行代码
  24. 对于代码行尾的单行注释的情况,应确保代码结尾同注释符之间至少一个缩进
  25. 注释符和注释内容之间保持一个空格
  26. 多行注释使用/*...*/形式,避免使用多个//
  27. 多行注释符首行留空,每行*和注释内容之间保持一个空格
  28. 使用 /*...*/ 对方法的定义进行注解,可以适当添加入参(@param)、出参(@returns)等说明。更多说明标签请参考JSDoc

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    // good
    /*
    * 方法
    * @param {string} arg1 参数1
    * @param {string} arg2 参数2
    */
    function fn(arg1, arg2) {
    // do something
    }

    // bad
    // 方法
    function fn(arg1, arg2) {
    // do something
    }
  29. 尽量使用原生自带的属性和方法

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    _.find(arr, item => {...});

    // good
    arr.find(item => {...});
  30. 尽量使用标准通用的属性和方法

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    // bad
    str[0];

    // good
    str.charAt(0)

es6

  1. 使用let替代var
  2. 常量使用const

  3. 静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。

  4. 尽量使用字符串模版进行字符串的拼接而不是加号,方便阅读和修改

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    // bad
    '字符串' + a + b + c;

    // good
    `字符串${a}${b}${c}`;
  5. 使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。

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    // bad
    let a = arr[0],
    b = arr[1];

    // good
    let [a, b] = arr;
  6. 函数的参数如果是对象,优先使用解构赋值。

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    function fn(arg) {
    let a = arg.a,
    b = arg.b;
    }

    // good
    function fn({a, b}) {
    // do something
    }
  7. 如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。

  8. 单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾

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    let obj = {
    foo: 'foo',
    bar: 'bar',
    fn: function() {
    // do something
    },
    };
  9. 对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign方法。

  10. 浅拷贝数组使用(…),不要用Object.assign

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    let source = { foo: "foo", bar: "bar" },
    target = {...source};
  11. 如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义。

  12. 对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写

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    let foo = "foo",
    bar = "bar";

    let obj = {
    foo,
    bar,
    fn() {
    // do something
    },
    };
  13. 使用扩展运算符(…)拷贝数组

  14. 使用 Array.from 方法,将类类数组的对象转为数组。

  15. 立即执行函数可以写成箭头函数的形式。

  16. 需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。这样更简洁,而且绑定了 this。

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    arr.map(item => {...});
  17. 箭头函数取代 .bind,不应再用 self/_this/that 绑定 this。

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    // bad
    arr.map(function (item) {
    // do something
    }.bind(arr));

    // good
    arr,map(item => {...});
  18. 简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。

  19. 所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数。
  20. 不要在函数体内使用 arguments 变量,使用 rest 运算符(…)代替。
  21. 使用默认值语法设置函数参数的默认值。

  22. 只有模拟现实世界的实体对象时,才使用 Object。如果只是需要 key: value 的数据结构,使用 Map 结构。

  23. 总是用 Class,取代需要 prototype 的操作。因为 Class 的写法更简洁,更易于理解。

  24. 使用extends实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof运算的危险。

  25. 首先,Module 语法是 JavaScript 模块的标准写法,坚持使用这种写法。使用import取代require。

  26. 使用export取代module.exports。
  27. 不要在模块输入中使用通配符(*)。

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    // bad
    import * as param from "./module";
    param.foo;
    param.bar;

    // good
    import { foo, bar } from "./module";
  28. 如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。

  29. 如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。

JavaScript 数组

发表于 2018-10-19 | 分类于 JavaScript

数组

数组(array)是按次序排列的一组值。每个值的位置都有编号(从0开始),整个数组用方括号表示。

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let arr = ['a', 'b', 'c'];
arr[0] // 'a'

//任何类型的数据,都可以放入数组。
let arr2 = [{}, true, null, undefined, function(){}, arr ]

数组也是对象

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//数组实际上也是对象
let arr = ['a', 'b', 'c'];
typeof arr // object
Object.keys(arr)//["1", "2", "3"]

.length

数组的length属性,返回数组的成员数量。

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let arr = ['a', 'b', 'c'];
arr.length // 3

//length属性的值总是比最大的那个整数键大1
arr[100] = 1
arr.length // 101
//length值也是可写的,数组的成员数量会自动减少或增加到到length设置的值。
arr.length = 2 // 2 items
arr.length = 100 // 100 items
//数组本质上是对象,所以我们也可以为数组添加其他属相,但这不会影响length值
arr['a'] = 1;
arr.length // 100

for…in

循环和数组的遍历

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let arr = ['a', 'b', 'c'];
for (var i in arr) {
console.log(arr[i]);
}
//还会遍历非数字键
arr['m'] = 1
//所以推荐for, while, for...of循环

数组的空位

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//前面的空位的例子
let arr = ['a', 'b', 'c']
arr[100]//这是有97个空位

arr = ['a', ,'c']//中间也产生了一个空位
arr[2]//空位返回undefined


arr = ['a', 'b', ]//这不会产生空位,数组末位的逗号会被默认移除
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//空位虽然返回undefined但与赋值undefined还是不一样的
let arr = ['a', ,'c']
arr.forEach(function (x, i) {
console.log(i + '. ' + x);//输出忽略空位
})

for (var i in arr) {
console.log(i);//输出忽略空位

}

Object.keys(arr)//[], 输出忽略空位

扩展运算符

扩展运算符(spread)是三个点(...),将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。

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let arr = ['a', 'b', 'c']
console.log(...arr) //output, a b c
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function fn(v, w, x, y, z) { }
const args = [0, 1];
fn(-1, ...args, 2, ...[3]);

用途

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//数组潜复制
const a1 = [1, 2];
// 写法一
const a2 = [...a1];
// 写法二
const [...a2] = a1;
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//数组合并
let arr1 = ['a', 'b'];
let arr2 = ['c'];
let arr3 = ['d', 'e'];
[...arr1, ...arr2, ...arr3] //[ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
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//结合解构赋值
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first // 1
rest // [2, 3, 4, 5]
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//将字符串转为数组
[...'hello'] // [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
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//实现了 Iterator 接口的对象
let nodeList = document.querySelectorAll('div');
let array = [...nodeList];
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//扩展运算符内部调用的是数据结构的 `Iterator` 接口,因此只要具有 Iterator 接口的对象,都可以使用扩展运算符,比如 Map 结构。
let map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);

let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]

const go = function* (){
yield 1;
yield 2;
yield 3;
};

[...go()] // [1, 2, 3]

Array.isArray()

判断变量值是否为数组

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Array.isArray(undefined) //false
Array.isArray(123) //false
Array.isArray(document.querySelectorAll("div")) //false
Array.isArray([]) //true

Array.from()

方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括ES6新增的数据结构Set和Map)

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let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};

let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
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let nodeList = document.querySelectorAll('div');
Array.from(nodeList)

Array.from 还提供第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。

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Array.from([1, , 2, , 3], (n) => n || 0)
// [1, 0, 2, 0, 3]

只要有一个原始的数据结构,你就可以先对它的值进行处理,然后转成规范的数组结构,进而就可以使用数量众多的数组方法。

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Array.from({ length: 2 }, () => 'xx') // ["xx", "xx"]

Array.of

方法用于将一组值,转换为数组

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Array.of(1, false, undefined) //[1, false, undefined]

find和findIndex

数组实例的find方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回undefined。

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[1, , 2, , 3].find(function(item){return item === 2;})//2, 返回第一个值等于2的元素

数组实例的findIndex方法的用法与find方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1。

fill(item, startIndex, endIndex)

填充一个数组

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['a', 'b', 'c'].fill(7, 1, 2) //['a', 7, 'c']

entries,keys

它们都返回一个遍历器对象, 可以用for…of循环进行遍历

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['a', 'b'].keys()
['a', 'b'].entries()

includes

Array.prototype.includes方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的includes方法类似

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['a', 'b'].includes('a') //true

push, pop, shift, unshift

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[1, 2].push(3, 4) //[1, 2, 3, 4],在数组末位插入元素, 返回数组长度
[1, 2].pop() //[1], 删除数组的最后一个元素, 返回删除的元素
[1, 2].shift() //[2], 删除第一个元素, 返回删除的元素
[1, 2].unshift(-1, 0)//[-1, 0, 1, 2 ], 在数组首位插入元素,返回数组长度

join

join方法以参数作为分隔符,将所有数组成员组成一个字符串返回。如果不提供参数,默认用逗号分隔。

concat

方法用于多个数组的合并。它将新数组的成员,添加到原数组的尾部,然后返回一个新数组,原数组不变。

reverse

方法用于颠倒数组中元素的顺序,返回改变后的数组。注意,该方法将改变原数组。

slice(startIndex, upToIndex)

方法用于提取原数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变

它的第一个参数为起始位置,第二个参数为终止位置(但该位置的元素本身不包括在内)。如果省略第二个参数,则一直返回到原数组的最后一个成员。

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var a = ['a', 'b', 'c'];
a.slice(1, 2) // ["b"]
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//方法的参数是负数,则表示倒数计算的位置。
var a = ['a', 'b', 'c'];
a.slice(-2, -1) // ["b"]

splice(index, countToRemove, addElement1, addElement2, …)

方法用于删除原数组的一部分成员,并可以在被删除的位置添加入新的数组成员,返回值是被删除的元素。注意,该方法会改变原数组。第一个参数是删除的起始位置,第二个参数是被删除的元素个数。如果后面还有更多的参数,则表示这些就是要被插入数组的新元素。

sort

对数组成员进行排序。默认按照字典排序,也可以传入函数按照自定义方法排序。函数有两个参数,如果返回值大于0,表示第一个元素排在第二个元素后面;其他情况下,都是第一个元素排在第二个元素前面。

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[
{ name: "张三", age: 30 },
{ name: "李四", age: 24 },
{ name: "王五", age: 28 }
].sort(function (o1, o2) {
return o1.age - o2.age;
})
// [
// { name: "李四", age: 24 },
// { name: "王五", age: 28 },
// { name: "张三", age: 30 }
// ]

map

对数组的所有成员依次调用一个函数,根据函数结果返回一个新数组。

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var numbers = [1, 2, 3];

numbers.map(function (item, index, array) {
return item + 1;
});
// [2, 3, 4]

forEach

也是遍历数组的所有成员,执行某种操作

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[2, 5, 9].forEach(function(item, index, array){
console.log(item);
});

filter

filter参数是一个函数,所有数组成员依次执行该函数,返回结果为true的成员组成一个新数组返回。该方法不会改变原数组。

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[1, 2, 3, 4, 5].filter(function (item) {
return item > 3;
});
//[4, 5]

some,every

some方法是只要有一个数组成员的返回值是true就返回true

every方法则是所有数组成员的返回值都是true才返回true

reduce,reduceRight

方法依次处理数组的每个成员,最终累计为一个值。

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1.累积变量,默认为数组的第一个成员
2.当前变量,默认为数组的第二个成员
3.当前位置(从0开始)
4.原数组

indexOf,lastIndexOf

方法返回给定元素在数组中第一次出现的位置,如果没有出现则返回-1; 第二个参数表示开始位置

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['a', 'b', 'c'].indexOf('a', 1) // -1

lastIndexOf方法返回给定元素在数组中最后一次出现的位置,如果没有出现则返回-1。

JavaScript 原型(Prototype)

发表于 2018-04-04 | 分类于 JavaScript

JavaScript是一种面向对象的语言,区别于Java、C#等面向对象语言,JavaScript没有没有class关键字实现(在 ES2015/ES6 中引入了class关键字,但只是接下我们要讲的原型的语法糖)

每一个JavaScript对象都有一个私有属性,称之为[[Prototype]],它指向他的原型对象(prototype)。该prototype又居右一个自己的prototype,层层向上直到一个对象的原型为null。null没有原型,作为了原型链中的最后一个环节。

几乎所有的JavaScript中的对象都是位于原型链顶端Object的实例。

原型机型经常被视为JavaScript的一个弱点,但事实上,原型链模型比经典的继承模式更加强大。

基于原型链的继承

继承属性

JavaScript对象有一个指向一个原型对象的链。当视图访问一个对象的属性时,它不仅仅在该对象上搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及该对象原型的原型,一次层层向上搜索,直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾

遵循ECMAScript标准,someObject.[[Prototype]] 符号是用于指向 someObject的原型。从 ECMAScript 6 开始,[[Prototype]] 可以通过Object.getPrototypeOf()和Object.setPrototypeOf()访问器来访问。这个等同于 JavaScript 的非标准但许多浏览器实现的属性 proto。

区别与构造函数的prototype,被构造函数创建的实例对象的 [[prototype]] 指向 函数 的 prototype 属性。

下面演示一个尝试访问属性时的例子

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//有个对象叫obj
let obj = {
propA: 'obj-propA',
propB: 'obj-propB',
}

//有个对象叫proto1
let proto1 = {
propB: 'proto1-propB',
propC: 'proto1-propC',
}

//将obj的原型指向proto1
obj.__proto__ = proto1;

//由有个对象叫proto2
let proto2 = {
propD: 'proto2-propD',
}

//将proto1的原型指向proto2
proto1.__proto__ = proto2;

// obj --> proto1 --> proto2 --> {} --> null

obj.propA;
// propA是对象自身属性吗? 是

obj.propB;
// propB是对象自身属性吗? 是
// 对象原型上也有个属性propB,但是它不会被访问到,这种情况称之为“属性遮蔽”

obj.propC;
// propC是对象自身属性吗? 不是,那就看看原型上有没有
// propC是obj.[[Prototype]]的属性吗?

obj.propD;
// propD是对象自身属性吗? 不是,那就看看原型上有没有
// propD是obj.[[Prototype]]的属性吗?不是,那就看看obj.[[Prototype]].[[Prototype]]有没有
// propD是obj.[[Prototype]].[[Prototype]]的属性吗?是

obj.propE;
// propE是对象自身属性吗? 不是,那就看看原型上有没有
// propE是obj.[[Prototype]]的属性吗?不是,那就看看obj.[[Prototype]].[[Prototype]]有没有
// propE是obj.[[Prototype]].[[Prototype]]的属性吗?不是,那就看看obj.[[Prototype]].[[Prototype]].[Prototype]]
// 知道原型为null,停止搜索
// 没有propE,返回undefined

继承方法

在JavaScript里,任何函数都可以添加到对象上作为对象的属性,函数的继承与其他的属性继承没有差别,包括上面的“属性遮蔽”(相当于其他语言的重写)

当继承的函数被调用时,this指向的当前继承的对象,而不是继承的函数所在的原型对象。

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// 原型proto1添加一个methodA方法
proto1.methodA = function() {
console.log(this.propA);
};

obj.methodA(); //输出 obj-propA

使用不同的方法来创建对象和生成原型链

基本语法结构创建的对象

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let obj = { a: 1 };
// obj --> Object.prototype --> null
// Object.prototype.hasOwnProperty('toString')
// obj.toString();

let arr = [1, 2, 3];
// arr --> Array.prototype --> Object.prototype ---> null
// Array.prototype.hasOwnProperty('slice')
// arr.slice()

function fn(){
return 2;
}
// fn --> Function.prototype --> Object.prototype --> null
// Function.prototype.hasOwnProperty('bind')
// fn.bind()

构造器创建的对象

在 JavaScript 中,构造器其实就是一个普通的函数。当使用 new 操作符 来作用这个函数时,它就可以被称为构造方法(构造函数)。

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function Fn() {
this.foo = 'foo';
this.bar = 'bar';
}

Fn.prototype.methodA = function() {
console.log('methodA');
}

let fn = new Fn();
fn.foo;
fn.bar;
fn.methodA();

// fn是生成的对象,它有自身属性"foo"和 "bar"。
// g.[[Prototype]]指向了Fn.prototype

通过Object.create创建的对象

ECMAScript 5 中引入了一个新方法:Object.create()。可以调用这个方法来创建一个新对象。新对象的原型就是调用 create 方法时传入的第一个参数。

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let foo = { a: 1};
// foo --> Object.prototype --> null

let bar = Object.create(a);
// bar --> foo --> Object.prototype --> null

let baz = Object.create(null);
//baz --> baz

class关键字创建的对象

ECMAScript6 引入了一套新的关键字用来实现 class。使用基于类语言的开发人员会对这些结构感到熟悉,但它们是不同的。JavaScript 仍然基于原型。这些新的关键字包括 class, constructor,static,extends 和 super。

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class Parent {
constructor() {
console.log('parent');
}
}

class Child extends Parent{
constructor() {
super()
}

get method() {
console.log('child-method');
}
}

let child = new Child();

性能

在原型链上查找属性是比较耗时的,另外视图访问不存在的属性时会遍历整个原型链。

遍历对象的属性时,原型链上的每个可枚举属性都会被枚举处理啊。要检查对线是否居右自己定义的属性,而不是其原型链上的某个属性,则必须使用所有对象从Object.prototype继承的hasOwnProperty方法。

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obj.hasOwnProperty('propA'); // true
obj.hasOwnProperty('propC'); // false

obj.__proto__.haOwnProperty('propC') // true

hasOwnProperty 是 JavaScript 中唯一处理属性并且不会遍历原型链的方法。

prototype和Object.getPrototypeOf

在前面的例子中我们定义的函数function Fn中有个特殊属性prototype,该属性可以与new操作符一起使用。对原型对象的引用被复制到了新实例的内部[[Prototype]]属性。当执行let fn = new Fn()时设置fn.[[Prototype]] = Fn.prototype。然后当访问实例的属性时,JavaScript首先检查他们是否直接存在于该对象上,如果不存在则会[[Prototype]]中查找。这意味着在prototype中定义的所有内容都可以与实例有效共享,我们甚至可以更改部分prototype,并在所有势力中显示更改。

如果我们执行let fn1 = new Fn(); let fn2 = new Fn();那么fn1.methodA事实上会指向Object.getPrototypeOf(fn1).methodA,它就是我们在Fn.prototype.methodA中定义的内容。也就是说Object.getPrototypeOf(fn1).methodA == Object.getPrototypeOf(fn2).doSomething == Fn.prototype.doSomething。

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let fn = new Fn();

// 实际上
let fn = new Object();
fn.__proto__ = Fn.prototype;
Fn.call(fn);

// 然后执行methodA
fn.methodA();

总结

在用原型继承编写复杂代码之前,了解原型继承模型非常重要。同时,要注意代码中的原型链的长度,并在必要时将其分解,以避免潜在的性能问题。

使用markdown写文档

发表于 2018-03-22 | 分类于 通用
  • 概述
    • 宗旨
    • 兼容 HTML
    • 特殊字符自动转换
  • 区块元素
    • 段落和换行
    • 标题
    • 区块引用
    • 列表
    • 代码区块
    • 分隔线
  • 区段元素
    • 链接
    • 强调
    • 代码
    • 图片
  • 其它
    • 反斜杠
    • 自动链接

概述

宗旨

Markdown 的目标是实现「易读易写」。

可读性,无论如何,都是最重要的。一份使用 Markdown 格式撰写的文件应该可以直接以纯文本发布,并且看起来不会像是由许多标签或是格式指令所构成。Markdown 语法受到一些既有 text-to-HTML 格式的影响,包括 Setext、atx、Textile、reStructuredText、Grutatext 和 EtText,而最大灵感来源其实是纯文本电子邮件的格式。

总之, Markdown 的语法全由一些符号所组成,这些符号经过精挑细选,其作用一目了然。比如:在文字两旁加上星号,看起来就像*强调*。Markdown 的列表看起来,嗯,就是列表。Markdown 的区块引用看起来就真的像是引用一段文字,就像你曾在电子邮件中见过的那样。

兼容 HTML

Markdown 语法的目标是:成为一种适用于网络的书写语言。

Markdown 不是想要取代 HTML,甚至也没有要和它相近,它的语法种类很少,只对应 HTML 标记的一小部分。Markdown 的构想不是要使得 HTML 文档更容易书写。在我看来, HTML 已经很容易写了。Markdown 的理念是,能让文档更容易读、写和随意改。HTML 是一种发布的格式,Markdown 是一种书写的格式。就这样,Markdown 的格式语法只涵盖纯文本可以涵盖的范围。

不在 Markdown 涵盖范围之内的标签,都可以直接在文档里面用 HTML 撰写。不需要额外标注这是 HTML 或是 Markdown;只要直接加标签就可以了。

要制约的只有一些 HTML 区块元素――比如 <div>、<table>、<pre>、<p> 等标签,必须在前后加上空行与其它内容区隔开,还要求它们的开始标签与结尾标签不能用制表符或空格来缩进。Markdown 的生成器有足够智能,不会在 HTML 区块标签外加上不必要的 <p> 标签。

例子如下,在 Markdown 文件里加上一段 HTML 表格:

这是一个普通段落。

<table>
    <tr>
        <td>Foo</td>
    </tr>
</table>

这是另一个普通段落。

请注意,在 HTML 区块标签间的 Markdown 格式语法将不会被处理。比如,你在 HTML 区块内使用 Markdown 样式的*强调*会没有效果。

HTML 的区段(行内)标签如 <span>、<cite>、<del> 可以在 Markdown 的段落、列表或是标题里随意使用。依照个人习惯,甚至可以不用 Markdown 格式,而直接采用 HTML 标签来格式化。举例说明:如果比较喜欢 HTML 的 <a> 或 <img> 标签,可以直接使用这些标签,而不用 Markdown 提供的链接或是图像标签语法。

和处在 HTML 区块标签间不同,Markdown 语法在 HTML 区段标签间是有效的。

特殊字符自动转换

在 HTML 文件中,有两个字符需要特殊处理: < 和 & 。 < 符号用于起始标签,& 符号则用于标记 HTML 实体,如果你只是想要显示这些字符的原型,你必须要使用实体的形式,像是 &lt; 和 &amp;。

& 字符尤其让网络文档编写者受折磨,如果你要打「AT&T」 ,你必须要写成「AT&amp;T」。而网址中的 & 字符也要转换。比如你要链接到:

http://images.google.com/images?num=30&q=larry+bird

你必须要把网址转换写为:

http://images.google.com/images?num=30&amp;q=larry+bird

才能放到链接标签的 href 属性里。不用说也知道这很容易忽略,这也可能是 HTML 标准检验所检查到的错误中,数量最多的。

Markdown 让你可以自然地书写字符,需要转换的由它来处理好了。如果你使用的 & 字符是 HTML 字符实体的一部分,它会保留原状,否则它会被转换成 &amp;。

所以你如果要在文档中插入一个版权符号 ©,你可以这样写:

&copy;

Markdown 会保留它不动。而若你写:

AT&T

Markdown 就会将它转为:

AT&amp;T

类似的状况也会发生在 < 符号上,因为 Markdown 允许 兼容 HTML ,如果你是把 < 符号作为 HTML 标签的定界符使用,那 Markdown 也不会对它做任何转换,但是如果你写:

4 < 5

Markdown 将会把它转换为:

4 &lt; 5

不过需要注意的是,code 范围内,不论是行内还是区块, < 和 & 两个符号都一定会被转换成 HTML 实体,这项特性让你可以很容易地用 Markdown 写 HTML code (和 HTML 相对而言, HTML 语法中,你要把所有的 < 和 & 都转换为 HTML 实体,才能在 HTML 文件里面写出 HTML code。)


区块元素

段落和换行

一个 Markdown 段落是由一个或多个连续的文本行组成,它的前后要有一个以上的空行(空行的定义是显示上看起来像是空的,便会被视为空行。比方说,若某一行只包含空格和制表符,则该行也会被视为空行)。普通段落不该用空格或制表符来缩进。

「由一个或多个连续的文本行组成」这句话其实暗示了 Markdown 允许段落内的强迫换行(插入换行符),这个特性和其他大部分的 text-to-HTML 格式不一样(包括 Movable Type 的「Convert Line Breaks」选项),其它的格式会把每个换行符都转成 <br /> 标签。

如果你确实想要依赖 Markdown 来插入 <br /> 标签的话,在插入处先按入两个以上的空格然后回车。

的确,需要多费点事(多加空格)来产生 <br /> ,但是简单地「每个换行都转换为 <br />」的方法在 Markdown 中并不适合, Markdown 中 email 式的 区块引用 和多段落的 列表 在使用换行来排版的时候,不但更好用,还更方便阅读。

标题

Markdown 支持两种标题的语法,类 Setext 和类 atx 形式。

类 Setext 形式是用底线的形式,利用 = (最高阶标题)和 - (第二阶标题),例如:

This is an H1
=============

This is an H2
-------------

任何数量的 = 和 - 都可以有效果。

类 Atx 形式则是在行首插入 1 到 6 个 # ,对应到标题 1 到 6 阶,例如:

# 这是 H1

## 这是 H2

###### 这是 H6

你可以选择性地「闭合」类 atx 样式的标题,这纯粹只是美观用的,若是觉得这样看起来比较舒适,你就可以在行尾加上 #,而行尾的 # 数量也不用和开头一样(行首的井字符数量决定标题的阶数):

# 这是 H1 #

## 这是 H2 ##

### 这是 H3 ######

区块引用 Blockquotes

Markdown 标记区块引用是使用类似 email 中用 > 的引用方式。如果你还熟悉在 email 信件中的引言部分,你就知道怎么在 Markdown 文件中建立一个区块引用,那会看起来像是你自己先断好行,然后在每行的最前面加上 > :

> This is a blockquote with two paragraphs. Lorem ipsum dolor sit amet,
> consectetuer adipiscing elit. Aliquam hendrerit mi posuere lectus.
> Vestibulum enim wisi, viverra nec, fringilla in, laoreet vitae, risus.
> 
> Donec sit amet nisl. Aliquam semper ipsum sit amet velit. Suspendisse
> id sem consectetuer libero luctus adipiscing.

Markdown 也允许你偷懒只在整个段落的第一行最前面加上 > :

> This is a blockquote with two paragraphs. Lorem ipsum dolor sit amet,
consectetuer adipiscing elit. Aliquam hendrerit mi posuere lectus.
Vestibulum enim wisi, viverra nec, fringilla in, laoreet vitae, risus.

> Donec sit amet nisl. Aliquam semper ipsum sit amet velit. Suspendisse
id sem consectetuer libero luctus adipiscing.

区块引用可以嵌套(例如:引用内的引用),只要根据层次加上不同数量的 > :

> This is the first level of quoting.
>
> > This is nested blockquote.
>
> Back to the first level.

引用的区块内也可以使用其他的 Markdown 语法,包括标题、列表、代码区块等:

> ## 这是一个标题。
> 
> 1.   这是第一行列表项。
> 2.   这是第二行列表项。
> 
> 给出一些例子代码:
> 
>     return shell_exec("echo $input | $markdown_script");

任何像样的文本编辑器都能轻松地建立 email 型的引用。例如在 BBEdit 中,你可以选取文字后然后从选单中选择增加引用阶层。

列表

Markdown 支持有序列表和无序列表。

无序列表使用星号、加号或是减号作为列表标记:

*   Red
*   Green
*   Blue

等同于:

+   Red
+   Green
+   Blue

也等同于:

-   Red
-   Green
-   Blue

有序列表则使用数字接着一个英文句点:

1.  Bird
2.  McHale
3.  Parish

很重要的一点是,你在列表标记上使用的数字并不会影响输出的 HTML 结果,上面的列表所产生的 HTML 标记为:

<ol>
<li>Bird</li>
<li>McHale</li>
<li>Parish</li>
</ol>

如果你的列表标记写成:

1.  Bird
1.  McHale
1.  Parish

或甚至是:

3. Bird
1. McHale
8. Parish

你都会得到完全相同的 HTML 输出。重点在于,你可以让 Markdown 文件的列表数字和输出的结果相同,或是你懒一点,你可以完全不用在意数字的正确性。

如果你使用懒惰的写法,建议第一个项目最好还是从 1. 开始,因为 Markdown 未来可能会支持有序列表的 start 属性。

列表项目标记通常是放在最左边,但是其实也可以缩进,最多 3 个空格,项目标记后面则一定要接着至少一个空格或制表符。

要让列表看起来更漂亮,你可以把内容用固定的缩进整理好:

*   Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.
    Aliquam hendrerit mi posuere lectus. Vestibulum enim wisi,
    viverra nec, fringilla in, laoreet vitae, risus.
*   Donec sit amet nisl. Aliquam semper ipsum sit amet velit.
    Suspendisse id sem consectetuer libero luctus adipiscing.

但是如果你懒,那也行:

*   Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.
Aliquam hendrerit mi posuere lectus. Vestibulum enim wisi,
viverra nec, fringilla in, laoreet vitae, risus.
*   Donec sit amet nisl. Aliquam semper ipsum sit amet velit.
Suspendisse id sem consectetuer libero luctus adipiscing.

如果列表项目间用空行分开,在输出 HTML 时 Markdown 就会将项目内容用 <p>
标签包起来,举例来说:

*   Bird
*   Magic

会被转换为:

<ul>
<li>Bird</li>
<li>Magic</li>
</ul>

但是这个:

*   Bird

*   Magic

会被转换为:

<ul>
<li><p>Bird</p></li>
<li><p>Magic</p></li>
</ul>

列表项目可以包含多个段落,每个项目下的段落都必须缩进 4 个空格或是 1 个制表符:

1.  This is a list item with two paragraphs. Lorem ipsum dolor
    sit amet, consectetuer adipiscing elit. Aliquam hendrerit
    mi posuere lectus.

    Vestibulum enim wisi, viverra nec, fringilla in, laoreet
    vitae, risus. Donec sit amet nisl. Aliquam semper ipsum
    sit amet velit.

2.  Suspendisse id sem consectetuer libero luctus adipiscing.

如果你每行都有缩进,看起来会看好很多,当然,再次地,如果你很懒惰,Markdown 也允许:

*   This is a list item with two paragraphs.

    This is the second paragraph in the list item. You're
only required to indent the first line. Lorem ipsum dolor
sit amet, consectetuer adipiscing elit.

*   Another item in the same list.

如果要在列表项目内放进引用,那 > 就需要缩进:

*   A list item with a blockquote:

    > This is a blockquote
    > inside a list item.

如果要放代码区块的话,该区块就需要缩进两次,也就是 8 个空格或是 2 个制表符:

*   一列表项包含一个列表区块:

        <代码写在这>

当然,项目列表很可能会不小心产生,像是下面这样的写法:

1986. What a great season.

换句话说,也就是在行首出现数字-句点-空白,要避免这样的状况,你可以在句点前面加上反斜杠。

1986\. What a great season.

代码区块

和程序相关的写作或是标签语言原始码通常会有已经排版好的代码区块,通常这些区块我们并不希望它以一般段落文件的方式去排版,而是照原来的样子显示,Markdown 会用 <pre> 和 <code> 标签来把代码区块包起来。

要在 Markdown 中建立代码区块很简单,只要简单地缩进 4 个空格或是 1 个制表符就可以,例如,下面的输入:

这是一个普通段落:

    这是一个代码区块。

Markdown 会转换成:

<p>这是一个普通段落:</p>

<pre><code>这是一个代码区块。
</code></pre>

这个每行一阶的缩进(4 个空格或是 1 个制表符),都会被移除,例如:

Here is an example of AppleScript:

    tell application "Foo"
        beep
    end tell

会被转换为:

<p>Here is an example of AppleScript:</p>

<pre><code>tell application "Foo"
    beep
end tell
</code></pre>

一个代码区块会一直持续到没有缩进的那一行(或是文件结尾)。

在代码区块里面, & 、 < 和 > 会自动转成 HTML 实体,这样的方式让你非常容易使用 Markdown 插入范例用的 HTML 原始码,只需要复制贴上,再加上缩进就可以了,剩下的 Markdown 都会帮你处理,例如:

<div class="footer">
    &copy; 2004 Foo Corporation
</div>

会被转换为:

<pre><code>&lt;div class="footer"&gt;
    &amp;copy; 2004 Foo Corporation
&lt;/div&gt;
</code></pre>

代码区块中,一般的 Markdown 语法不会被转换,像是星号便只是星号,这表示你可以很容易地以 Markdown 语法撰写 Markdown 语法相关的文件。

分隔线

你可以在一行中用三个以上的星号、减号、底线来建立一个分隔线,行内不能有其他东西。你也可以在星号或是减号中间插入空格。下面每种写法都可以建立分隔线:

* * *

***

*****

- - -

---------------------------------------

区段元素

链接

Markdown 支持两种形式的链接语法: 行内式和参考式两种形式。

不管是哪一种,链接文字都是用 [方括号] 来标记。

要建立一个行内式的链接,只要在方块括号后面紧接着圆括号并插入网址链接即可,如果你还想要加上链接的 title 文字,只要在网址后面,用双引号把 title 文字包起来即可,例如:

This is [an example](http://example.com/ "Title") inline link.

[This link](http://example.net/) has no title attribute.

会产生:

<p>This is <a href="http://example.com/" title="Title">
an example</a> inline link.</p>

<p><a href="http://example.net/">This link</a> has no
title attribute.</p>

如果你是要链接到同样主机的资源,你可以使用相对路径:

See my [About](/about/) page for details.   

参考式的链接是在链接文字的括号后面再接上另一个方括号,而在第二个方括号里面要填入用以辨识链接的标记:

This is [an example][id] reference-style link.

你也可以选择性地在两个方括号中间加上一个空格:

This is [an example] [id] reference-style link.

接着,在文件的任意处,你可以把这个标记的链接内容定义出来:

[id]: http://example.com/  "Optional Title Here"

链接内容定义的形式为:

  • 方括号(前面可以选择性地加上至多三个空格来缩进),里面输入链接文字
  • 接着一个冒号
  • 接着一个以上的空格或制表符
  • 接着链接的网址
  • 选择性地接着 title 内容,可以用单引号、双引号或是括弧包着

下面这三种链接的定义都是相同:

[foo]: http://example.com/  "Optional Title Here"
[foo]: http://example.com/  'Optional Title Here'
[foo]: http://example.com/  (Optional Title Here)

请注意:有一个已知的问题是 Markdown.pl 1.0.1 会忽略单引号包起来的链接 title。

链接网址也可以用尖括号包起来:

[id]: <http://example.com/>  "Optional Title Here"

你也可以把 title 属性放到下一行,也可以加一些缩进,若网址太长的话,这样会比较好看:

[id]: http://example.com/longish/path/to/resource/here
    "Optional Title Here"

网址定义只有在产生链接的时候用到,并不会直接出现在文件之中。

链接辨别标签可以有字母、数字、空白和标点符号,但是并不区分大小写,因此下面两个链接是一样的:

[link text][a]
[link text][A]

隐式链接标记功能让你可以省略指定链接标记,这种情形下,链接标记会视为等同于链接文字,要用隐式链接标记只要在链接文字后面加上一个空的方括号,如果你要让 “Google” 链接到 google.com,你可以简化成:

[Google][]

然后定义链接内容:

[Google]: http://google.com/

由于链接文字可能包含空白,所以这种简化型的标记内也许包含多个单词:

Visit [Daring Fireball][] for more information.

然后接着定义链接:

[Daring Fireball]: http://daringfireball.net/

链接的定义可以放在文件中的任何一个地方,我比较偏好直接放在链接出现段落的后面,你也可以把它放在文件最后面,就像是注解一样。

下面是一个参考式链接的范例:

I get 10 times more traffic from [Google] [1] than from
[Yahoo] [2] or [MSN] [3].

  [1]: http://google.com/        "Google"
  [2]: http://search.yahoo.com/  "Yahoo Search"
  [3]: http://search.msn.com/    "MSN Search"

如果改成用链接名称的方式写:

I get 10 times more traffic from [Google][] than from
[Yahoo][] or [MSN][].

  [google]: http://google.com/        "Google"
  [yahoo]:  http://search.yahoo.com/  "Yahoo Search"
  [msn]:    http://search.msn.com/    "MSN Search"

上面两种写法都会产生下面的 HTML。

<p>I get 10 times more traffic from <a href="http://google.com/"
title="Google">Google</a> than from
<a href="http://search.yahoo.com/" title="Yahoo Search">Yahoo</a>
or <a href="http://search.msn.com/" title="MSN Search">MSN</a>.</p>

下面是用行内式写的同样一段内容的 Markdown 文件,提供作为比较之用:

I get 10 times more traffic from [Google](http://google.com/ "Google")
than from [Yahoo](http://search.yahoo.com/ "Yahoo Search") or
[MSN](http://search.msn.com/ "MSN Search").

参考式的链接其实重点不在于它比较好写,而是它比较好读,比较一下上面的范例,使用参考式的文章本身只有 81 个字符,但是用行内形式的却会增加到 176 个字元,如果是用纯 HTML 格式来写,会有 234 个字元,在 HTML 格式中,标签比文本还要多。

使用 Markdown 的参考式链接,可以让文件更像是浏览器最后产生的结果,让你可以把一些标记相关的元数据移到段落文字之外,你就可以增加链接而不让文章的阅读感觉被打断。

强调

Markdown 使用星号(*)和底线(_)作为标记强调字词的符号,被 * 或 _ 包围的字词会被转成用 <em> 标签包围,用两个 * 或 _ 包起来的话,则会被转成 <strong>,例如:

*single asterisks*

_single underscores_

**double asterisks**

__double underscores__

会转成:

<em>single asterisks</em>

<em>single underscores</em>

<strong>double asterisks</strong>

<strong>double underscores</strong>

你可以随便用你喜欢的样式,唯一的限制是,你用什么符号开启标签,就要用什么符号结束。

强调也可以直接插在文字中间:

un*frigging*believable

但是如果你的 * 和 _ 两边都有空白的话,它们就只会被当成普通的符号。

如果要在文字前后直接插入普通的星号或底线,你可以用反斜线:

\*this text is surrounded by literal asterisks\*

代码

如果要标记一小段行内代码,你可以用反引号把它包起来(`),例如:

Use the `printf()` function.

会产生:

<p>Use the <code>printf()</code> function.</p>

如果要在代码区段内插入反引号,你可以用多个反引号来开启和结束代码区段:

``There is a literal backtick (`) here.``

这段语法会产生:

<p><code>There is a literal backtick (`) here.</code></p>

代码区段的起始和结束端都可以放入一个空白,起始端后面一个,结束端前面一个,这样你就可以在区段的一开始就插入反引号:

A single backtick in a code span: `` ` ``

A backtick-delimited string in a code span: `` `foo` ``

会产生:

<p>A single backtick in a code span: <code>`</code></p>

<p>A backtick-delimited string in a code span: <code>`foo`</code></p>

在代码区段内,& 和尖括号都会被自动地转成 HTML 实体,这使得插入 HTML 原始码变得很容易,Markdown 会把下面这段:

Please don't use any `<blink>` tags.

转为:

<p>Please don't use any <code>&lt;blink&gt;</code> tags.</p>

你也可以这样写:

`&#8212;` is the decimal-encoded equivalent of `&mdash;`.

以产生:

<p><code>&amp;#8212;</code> is the decimal-encoded
equivalent of <code>&amp;mdash;</code>.</p>

图片

很明显地,要在纯文字应用中设计一个「自然」的语法来插入图片是有一定难度的。

Markdown 使用一种和链接很相似的语法来标记图片,同样也允许两种样式: 行内式和参考式。

行内式的图片语法看起来像是:

![Alt text](/path/to/img.jpg)

![Alt text](/path/to/img.jpg "Optional title")

详细叙述如下:

  • 一个惊叹号 !
  • 接着一个方括号,里面放上图片的替代文字
  • 接着一个普通括号,里面放上图片的网址,最后还可以用引号包住并加上
    选择性的 ‘title’ 文字。

参考式的图片语法则长得像这样:

![Alt text][id]

「id」是图片参考的名称,图片参考的定义方式则和连结参考一样:

[id]: url/to/image  "Optional title attribute"

到目前为止, Markdown 还没有办法指定图片的宽高,如果你需要的话,你可以使用普通的 <img> 标签。


其它

自动链接

Markdown 支持以比较简短的自动链接形式来处理网址和电子邮件信箱,只要是用尖括号包起来, Markdown 就会自动把它转成链接。一般网址的链接文字就和链接地址一样,例如:

<http://example.com/>

Markdown 会转为:

<a href="http://example.com/">http://example.com/</a>

邮址的自动链接也很类似,只是 Markdown 会先做一个编码转换的过程,把文字字符转成 16 进位码的 HTML 实体,这样的格式可以糊弄一些不好的邮址收集机器人,例如:

<address@example.com>

Markdown 会转成:

<a href="&#x6D;&#x61;i&#x6C;&#x74;&#x6F;:&#x61;&#x64;&#x64;&#x72;&#x65;
&#115;&#115;&#64;&#101;&#120;&#x61;&#109;&#x70;&#x6C;e&#x2E;&#99;&#111;
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&#109;&#x70;&#x6C;e&#x2E;&#99;&#111;&#109;</a>

在浏览器里面,这段字串(其实是 <a href="mailto:address@example.com">address@example.com</a>)会变成一个可以点击的「address@example.com」链接。

(这种作法虽然可以糊弄不少的机器人,但并不能全部挡下来,不过总比什么都不做好些。不管怎样,公开你的信箱终究会引来广告信件的。)

反斜杠

Markdown 可以利用反斜杠来插入一些在语法中有其它意义的符号,例如:如果你想要用星号加在文字旁边的方式来做出强调效果(但不用 <em> 标签),你可以在星号的前面加上反斜杠:

\*literal asterisks\*

Markdown 支持以下这些符号前面加上反斜杠来帮助插入普通的符号:

\   反斜线
`   反引号
*   星号
_   底线
{}  花括号
[]  方括号
()  括弧
#   井字号
+   加号
-   减号
.   英文句点
!   惊叹号

开启文档之旅

发表于 2018-03-20 | 分类于 通用

启动本地环境

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2
npm install # 安装依赖
npm run start # 运行起来

文档书写

文档使用markdown语法书写,存放./source/_posts目录。文档编译使用的是hexo,提供了Front-matter等功能。

Front-matter

Front-matter 是文件最上方以 — 分隔的区域,用于指定个别文件的变量,提供了文章标题,创建日期,分类等信息,举例来说:

1
2
3
4
---
title: Hello World
date: 2013/7/13 20:46:25
---

具体功能如下:

参数 描述 默认值
layout 布局  
title 标题  
date 建立日期 文件建立日期
updated 更新日期 文件更新日期
comments 开启文章的评论功能 true
tags 标签(不适用于分页)  
categories 分类(不适用于分页)  
permalink 覆盖文章网址  
分类和标签
1
2
3
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5
categories:
- 前端
- 基础
tags:
- nodejs

资源

资源(Asset)表示除文章以为的内容,诸如图片,CSS,JS等文件。如果你的文章中需要插入图片最简单的方式是将他们放在source/images文件夹中,然后在文章中通过类似于![](/images/image.jpg)的方式访问它们。

构建

文档是通过markdown书写,如果要放到服务器需要先编译,生成到public文件夹

1
npm run build

部署

将public文件夹内所有文件拷贝到ftp

或者放到其他静态文件服务器

Welcome

发表于 2018-03-20

世界上最遥远的距离我生活在if里而你生活在else里

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2
3
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if(世界) {
我
} else {
你
}

开始React之旅

发表于 2018-02-24 | 分类于 React
1
console.log('Hello React')

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